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とりあえずここに考えたサーヴァントの資料を記録するか。 1.無銘ノビを自己流改造する予定。
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サーヴァント一覧アーチャー/大百足 バーサーカー/三毛別の羆 アサシン/女郎蜘蛛 キャスター/鍋島の祟り猫 サーヴァント一覧 アーチャー/大百足 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ver1.0┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:大百足 【レベル】: 20 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:20 【速】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ____ ____ z≦ ∧ 〈 / } ` r――――――― <__/ |r._< ◇ { 「ー<[[{三三三三三三}. lr≧! .|≧zx l ハ〈ぅl 代弋サー- _ ィ 戦に呼ばれたのだ、 / x≧ヘ l  ̄ /k. / ∧`< ト、 _ _' .イ l >x 後ろに戻ることがあってはならんだろう。 / //∧  ̄7、 ..ィ l l >"´. / ///// /` Y7 .リ´. / //>´` < ∨- ヽ∠ / ´ ` ーヤ 1 } ` <. // } ! ト、 ヽ / { > ´ / l l ∨ .Y. / .∧_> ´ / ./ ∨ ∨ |├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●直感:C 戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 ●単独行動 マスターから離れて、魔力の供給が無くなっても暫く行動可能。 また、マスター不在での戦闘での最終勝率に+10%。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○石化の息 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 中国由来の伝承に基づく、石化の息。 使用すると(自陣の【魔】+【運】+【宝】-各敵の【耐】)%の確率ですべての相手を 行動不能にさせる。ただし判定は個別に行う。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 中国では割とメジャーな妖怪。蛇に並んでよく人に化けたりする。 俵藤太に射殺された大百足が転生した者のうちの一つで、同類の中では最弱。 ムカデは後退することがないという伝説があり、その影響を強く受けている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:戦争の遂行 性格:生真面目、ルール絶対主義、不退転 バーサーカー/三毛別の羆 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ver1.0┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:三毛別羆 【レベル】: 30 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:50 【耐】:50 【速】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ l;'i;',、 l;';';';';'l /;';';';'/;';';';';';';';';';';',/´;';';';';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ ヽ /;';'l ',;';';', l;';';';';'l l;';';';'/;';';';';';';';';'/;';';';';';';';;';;';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ ヽ/;';';'/ ',;';';', i;';';';';'l /;';';';'l;';';';';';';';';';'l;';';';';';';';';'l;';';';';';';';';';';';';';'/ /;';';';';';'/ /;';';'/ ',;';';',i;';';';';'l /;';'ヘ;';'l;';';';';';';';';';'l;';';';';';';';';'l;';';';';';';';';';';';';';'l /;';';';';';'/ /;';';'/ ',;';';'ヽ;';';'レ;';';';';'ヽl;';';';';';';';'/.i;;'';';';';';';';';l;';'';';';';';';';;'';';';'i/;';';';';';';/ /;';';,'/ ',;';';'l;';';'/;';';' lヽl _ノ/ l;';';';';';';';';'ト;';';';';';';';';';';';'/;';';';';';';';'/ /;';';';'/ ヽ;';'/;';';';';'ノト;ヽ;';';';';';'ノ ヽヽ;';';';'ノl;';';';';';';';';';';'/;';';';';';';';'//;';';';'/ /⌒`>、;';'/ ミ ェoヽ‐<oフ;'彡 l;';';';';';';';';';/;';';';';';';';';';';';';';';';'/ `¨´‐レ´ ̄ ヽ;';';ヘ l;';';';;'/ i;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ヽ;';,ヘノ个;'/ i;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ヽハ__ノ i;' /;';';';';';';';';';';';';';';';';';'/ ベ‐';ノ l´;';';';';';';';';';';';';';';'/ ハラ、ヘッタ ゙~ r´ ̄;';';';';';';'ヽ;';';';';'/ デモ、ミコ、マモル /´/;';'ト、;';';'∧;'l;';';/ デモハラヘッタ。 レ'ヽ‐'レ―´ヽノ ̄ ミコクウ、イッショニナル、オK?├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●狂化:B 戦闘時、自身のステータス全てを「+10」する。ただし、100以上にはならない。 全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 またマスターを除いて共同行動を取ることができない。 おのれの生存にすら執着できないほど、暴虐に囚われている。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○熊風 ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ・自動 猛吹雪を発生させ、自らを討ち取った者を凍りつかせる。 目標を自動追尾するうえ室内も対象となるため、効果が終わるまで耐えるしかない。 敵陣営は、【耐】%の回避に成功しない限り、1ターン移動不能となる。 ○不死の怪異 ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ・自動 敗北するたび、世間に恐怖が満ちるたびに強くなり復活する。 令呪、正気度が累計で3失われるにつき、Lvが5上昇。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アサシン/女郎蜘蛛 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:女郎蜘蛛 【レベル】: 20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:30 【耐】:10 【速】:10 【魔】:20 【運】:0 【宝】:10┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ | . . . . | ハ | . . . . | ! | | ; | | |‐- ′‐- --―| | | ―----―― ! | | ′ | | / / / ′ | |、‐- / / / / / | |'`  ̄_.三 ‐- /_;; ′ | | 廷゚ソゝ/ ′ この仕事に勝てば、良き婿殿が見つかりましょうや? | | , `, ' ! | |__ ./ ! ! . . . . . . | |ニ -‐ ァi´ i | | |/| | | ヽ i | | | .| | ! \ i ! | |/| ! ! ! ! ! | | .! ! ,′ | | | | l l ..′ . | | | | ! ! / ! | |├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●気配遮断:C 戦闘時、サポートとして参戦した場合、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。 サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 ●暗殺:C タイミング:セットアップ 得意の不意打ちを用いて、敵が体勢を整える前に攻撃できる。 成功率50%の判定に成功すると、戦闘処理を省略して勝利する。 一度でも技を見せた相手に対しては、成功率が30%に減少する。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○蜘蛛の牙 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 獲物を麻痺させ血をすするという、蜘蛛の習性を象徴化し、強化したもの 使用すると【魔】+10%の回避に成功しない限り、通常タイミングに令呪または宿星1画を失う。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:お婿さん探し 性格:非常識、天然、情が深い キャスター/鍋島の祟り猫 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:鍋島の化け猫 【レベル】: 20 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:5 【耐】:5 【速】:10 【魔】:40 【運】:0 【宝】:20┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ __ト、 __/ / \` ー`--/ , ′ /  ̄ ̄ `丶 / / / \ / / / / // 、 \ / / イ{ ーァ'-∠,,_/_, .イ i 、 \ / 〃 i 、 7卞ト、 7¨´/、_|、 l \ \ ! / ヽト、 じン// ッぅ l` | ヾ ` .....\ l / ', | ¨¨´. ..tじ'イ/ ト、 |` ̄ ̄ ̄` もう恨むのも飽きたなぁ… ,ゝ、 , ト _ ¨´/ } /! ハノ f´/ ヘ、 ヽ| 丶 _ ._イ ノ|/ 〃/{''´// `¨ヽ| /〉 Y{ `ヾ/ / - 1 l // o }ハ V / l ト''/レ、ハ__;、 \./ / V/ト、o|| ヽ \ { ヽ| V| } } 、 ノ }i| / / \ _∠ --イ^iーイ-‐-r/ ` ー‐ャf^´ ト=' └=ヘ l } l |ー- -‐ヘ l├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●魔術:D 戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、その数値に+5する。 人に祟ると信じられた呪殺の力。 ×陣地作成:C+ 自身が有利となる魔術的な場を作る能力。十分に準備された「仕掛け」のある場所である。 前もって作った陣地での戦闘の場合、勝率に+5/+10%し、最低勝率5/10%を確保する。 (1ターンを費やすごとにボーナスは5%上昇する。) ●式神作成:D+ 情報収集端末である式神を作る能力。 1ターンに1体作成できる。通常の野良猫を操って端末にするのである。 通常行動に加え、次のいずれかの行動を行うことができる。(最大1回の追加行動) 1 任意のマスの情報収集(基本成功率80%) 2 任意のマスの現地調査(基本成功率80%) 3 接触済みの他陣営との誘導 → ランダムイベントでの接触または回避を選択できる。├───────────────────────────────────────┤ 【宝具】 ○猫傀儡 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 化け猫は人を操ると信じられた伝承に基づく。 (100-敵の【魔】)の確率で、マスターら人間を参加不能にする。├───────────────────────────────────────┤ 【解説】 佐賀鍋島家で、些細な口論から手打ちになった主人の仇を討つため、 殿の奥方に化け、人を操り、病を招いたという化け猫。 今回の鯖の中では最も人に友好的で、あまり戦いを好まない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 願い:好き勝手に呼び出されたことへの復讐・・・って終わってるがな! 性格:生真面目、温和で忠実
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概要 イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 イベント交換アイテム イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ ストーリークリア後追加クエ 作成できる同人誌まとめ 同人力でアイテムが手に入るクエスト クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2018年8月9日~8月29日 】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」開催! ここでは誰もが初参加。サーヴァントたちと「サバ★フェス」を楽しみましょう! 本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(バーサーカー)」が期間限定加入いたします。 さらにメインクエストを進め、「★4(SR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(バーサーカー)」を正式加入させましょう! ※期間限定イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」は、2016年夏、2017年夏のイベントと異なり、前後半に分けた二部構成のイベントではなく、一部構成の大ボリュームでお届けします! ※真名が明かされていないサーヴァントについては、メインレコードのクエストの進行によってサーヴァントの名称が変化いたします。 ◆ イベント参加方法 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」 をクリアしたマスターのみが参加可能 ◆シナリオクリアで1つ、レイド全クリア 7日目到達で1つそれぞれ聖杯を獲得 イベントアイテム イベント限定サーヴァント 限定礼装 ◆ イベント限定サーヴァント ◆ ★★★★SR 狂 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 MAX ATK 10298 MAX HP 9922 宝具 焼却天理・鏖殺竜 (フェルカーモルト・フォイアドラッヘ) ◆入手方法 ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR ウォーター・シャイン ◆ステータス ATK 500(最大:2000) HP 0(最大:0) ◆スキル 自身に必中状態を付与&クリティカル威力を15%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与 +同人活動力のドロップ獲得量を30%増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 ★★★★★SSR ペインティング・サマー ◆ステータス ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) ◆スキル 自身のArtsカード性能を8%アップ&NP獲得量を8%アップ&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する +同人探求力のドロップ獲得量を30%増やす ★★★★★SSR レディ・フォクシー ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000) ◆スキル 自身に毎ターンNP4%獲得状態を付与&宝具威力を15%アップ&被ダメージを100カットする状態を付与 +同人空想力のドロップ獲得量を30%増やす ◆入手方法 イベントアイテム交換で入手 イベントクエストでドロップ イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:~まで 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 漆黒の羽ペン 1回 BB$札 200個 霊基再臨素材 ★5 ウォーター・シャイン 3回 200個 イベント限定★5概念礼装 智慧のスカラベ 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 戦馬の幼角 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 追憶の貝殻 20回 30個 ★2 霊基再臨素材 剣の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 弓の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 槍の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 殺の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 狂の秘石 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 合計 --- 4400個 --- ★5 ペインティング・サマー 3回 ミミ$札 200個 イベント限定★5概念礼装 原初の産毛 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 オーロラ鋼 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 永遠結氷 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 剣の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 弓の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 槍の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 殺の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 狂の魔石 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 合計 --- 4000個 --- ★5 レディ・フォクシー 3回 ギル$札 200個 イベント限定★5概念礼装 黒獣脂 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 世界樹の種 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 凶骨 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 剣の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 弓の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 槍の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 殺の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 狂の輝石 20回 20個 ★1 霊基再臨素材 ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 20個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 20個 HP上昇カード ★4 叡智の猛火ALL 100回 6個 経験値カード ★3 叡智の大火ALL 100回 3個 経験値カード 合計 --- 5800個 --- イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 ジャンヌ・ダルク/アーチャー ★5 16 30% 同人活動力獲得数&同人探求力獲得数&同人空想力獲得数 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー ★4 12 BB〔水着〕 ★5 16 巌窟王 ★5 16 20% 茨木童子/ランサー ★4 12 牛若丸/アサシン ギルガメッシュ〔キャスター〕 女王メイヴ ヒロインXX ロビンフッド ★3 7 マシュ・キリエライト 0 2016~2017年の水着鯖 - - 10% 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 ウォーター・シャイン ★5 12 30%[60%] 同人活動力獲得数 ペインティング・サマー 30%[60%] 同人探求力獲得数 レディ・フォクシー 30%[60%] 同人空想力獲得数 エメラルド・フロート ★5 12 1個[2個] BB$札獲得数 ヒーロー・オン・ザ・ビーチ 1個[2個] 疾風怒濤 ★4 9 1個[2個] ミミ$札獲得数 サンセット・ジャム 1個[2個] オールナイト・フィーバー ★3 5 1個[2個] ギル$札獲得数 ライティング・ハイ 1個[2個] 各種同人礼装 ★4 3 10%[-] 全ての同人力獲得数 ドロップまとめ 全てのステージでランダムに〔狂〕の鶏が混入する場合がある。鶏のドロップは鳳凰の羽根だが確定ではない。 礼装は対応する同人力のものが落ちる。例えばワイキキストリートではレディ・フォクシーが落ちる。 マウナケア~キラウエア火山のフリクエはシナリオクリア後 ステージ AP 敵編成 イベントアイテム($札) 同人力 カンヅメ級 ギル ミミ BB 活動 探求 空想 素材ドロップ 2W敵 ワイキキストリート 40 殺 〇 〇 黒獣脂、英雄の証、殺の魔石 2体 ワイキキビーチ 40 騎 〇 〇 原初の産毛、永遠結氷、騎の魔石 2体 ホノルル空港 40 剣 〇 〇 戦獣の幼角、励振火薬、剣の魔石 3体 ダイヤモンドヘッド 40 槍 〇 〇 智慧のスカラベ、鳳凰の羽根、槍の秘石 2体 ココヘッド 40 弓※ 〇 〇 血の涙石、魔術髄液、弓の魔石 3体 ヒロ 40 剣※ 〇 〇 蛮神の心臓、蛇の宝玉、剣の秘石 3体 クカニロコ 40 狂 〇 〇 混沌の爪、無間の歯車、狂の秘石 2体 カアアワ 40 弓 〇 〇 奇奇神酒、世界樹の種、弓の秘石 2体 サンドバー 40 術 〇 〇 封魔のランプ、追憶の貝殻、術の魔石 3体 マウナ・ケア 40 狂 △ △ ◎ 呪獣胆石、八連双晶、狂の秘石 2体 マウナ・ロア 40 剣 △ △ ◎ 精霊根、愚者の鎖、剣の秘石 2体 キラウエア火山 40 槍 △ △ ◎ 竜の逆鱗、竜の牙、槍の秘石 2体 ※ココヘッドとヒロは難易度ごとに敵のクラスが異なる 難易度 ノンビリ コツコツ ノリノリ カンヅメ ココヘッド 騎 弓 騎 弓 ヒロ 狂 殺 槍 剣 ストーリークリア後追加クエ ステージ AP 同人力 備考 活動 探求 空想 ワイキキストリート 10 ◎ 〔月〕クラスだが〔裁〕に攻撃有利 ダイヤモンドヘッド 10 ◎ キラウエア火山 10 ◎ 一定のHPを削るまでは分、削った後は術 マウナ・ケア 10 〇 〇 〇 ※TotalHPを削りきるまで、何度も戦闘可(最低4回)。減らした分のHPを引継ぐ 作成できる同人誌まとめ 条件を満たした状態で7日目を迎えると作った同人誌の概念礼装が手に入る。 同人礼装は各同人力獲得量10%アップ効果を持ち、礼装経験値30,000を保有している。 元ネタで、[○○のみ]と注記しているものは、誌名・イラスト・礼装テキストのいずれかの内容が一致するが、完全一致はしないもの 誌名 必要同人力 元ネタ 活動 探求 空想 演劇的魔人のメランコリー [誌名のみ] グレイルクエストの詩的魔神(ゲームブック) Little little bullet 10,000 10,000 10,000 [誌名のみ]ブラック・ブレット(小説) ビルドアッパーマルタ 75,000 グラップラー刃牙(漫画) 拉麺好き好きアナスタシアさん 75,000 ラーメン大好き小泉さん(漫画) ウチの円卓 75,000 うちの大家族(漫画) ボクたちは召喚ができない! 150,000 150,000 [誌名のみ]ぼくたちは勉強ができない(漫画) ジャイアントバベッジ 150,000 150,000 ジャイアントロボ THE ANIMATION(アニメ) 詠天流受法用心集 150,000 150,000 [誌名のみ] 受法用心集(真言立川流の文献) 悪役令嬢は悪女をぶち抜きたい! 400,000 100,000 なろう系 悪役令嬢もの・異世界転生もの(Web小説) カレー×ライス 400,000 100,000 バーフバリ(インド映画) ままのみみ 100,000 400,000 ケモミミもの・ズートピア(アニメ映画) クロスビッキの魔法姫と怪物 [イラストのみ]魔法使いの嫁(漫画) 同人力でアイテムが手に入るクエスト 日数 場所 報酬 同人力 活動 探求 空想 1日目昼 ダイヤモンドヘッド 人理の紋章 100,000 100,000 100,000 2日目昼 ホテル 霊衣解放権(術ギル) 400,000 150,000 3日目昼 ホテル 霊衣解放権(ロビン) 250,000 100,000 4日目昼 ホテル アーツ・コード・オープナー 100,000 250,000 4日目夜 ホテル コード・リムーバー 300,000 300,000 5日目昼 ダイヤモンドヘッド クイック・コード・オープナー 250,000 100,000 5日目夜 ホテル 霊衣解放権(巌窟王) 200,000 500,000 6日目昼 ワイキキビーチ ファーストサーヴァント 500,000 500,000 500,000 クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 いざ、天国のような島へ サバフェス、開催六日前 1日目 昼「Wake Up! XX!」 2日目 昼「取材名目の観光です」 2日目 夜「アロハな男、ハワイに立つ」 3日目 昼「何度も服を着替えて恥ずかしくはありません」 4日目 夜「大切な後輩と、波打ち際にて」 5日目 夜「BBちゃん、本領発揮するのこと」 6日目 夜「ヘヴンズドアには至らず」 7日目 昼「初めての、同人誌」 1日目 昼「チクタク、戻る」 ループ1以降 1日目 昼「青空の下、泥のように描く」 1日目 夜「大暴れ茨木」 2日目 昼「十人十色のサークルたち」 2日目 夜「お喜びくださいプレシデンテ!」 6日目 夜「何度目かの最後の夜」 7日目 昼「今回の結果やいかに?」 3日目 昼「ビーチの女王」 3日目 夜「素敵な聖女の素敵なメルヘン」 4日目 昼「ある皐月の王の一日」 5日目 昼「情熱という名のガソリン」 5日目 夜「対決・フォーリナー!」 6日目 昼「シャイニングクイーン」 1日目 夜「マウナケアの不思議な夜」 2日目 昼「メビウスの日々」 3日目 夜「女神ペレについて」 4日目 昼「ホーリー・シスター」 4日目 夜「クハハハハ」 4日目 昼「ロコモコ!」 5日目 昼「肉! 肉! 肉!」 5日目 夜「いずれは終わる繰り返し」 6日目 昼「死闘・ビーチバレー!」 7日目 昼「対決・フォーリナーII!」 1日目 昼「対決・フォーリナーIII!」 2日目 昼「葛飾北斎の憂鬱」 3日目 昼「対決・フォーリナーIV」 5日目 夜「対決・フォーリナー完結編」 6日目 昼「修羅場クライマックス」 7日目 昼「私の考えた最高の本」 7日目 夜「夏への扉/dark mix」 1日目 昼「続・ルルハワの冒険」 7日目 昼「さらば常夏の楽園」 いざ、天国のような島へ いざ、天国のような島へ AP0 推奨Lv. - 絆P EXP QP 報酬 ジャンヌ・オルタ(バーサーカー) (期間限定) 全0回 Battleなし サバフェス、開催六日前 Phase 1,2 サバフェス、開催六日前 AP5 ホノルル空港 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 オールナイト・フィーバー x 1 全1回 狂1 1/1 キングボーパルチキンLv15(狂) HP54,525 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(騎)宝具Lv.5 [8/8/8]茨木童子 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [8/8/8] サバフェス、開催六日前 AP5 ホノルル空港 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 オールナイト・フィーバー x 1 全2回 剣5 騎1 1/2 サバフェス参加者Lv12(剣) HP6,456 サバフェス参加者Lv7(剣) HP4,416 サバフェス参加者Lv12(剣) HP6,456 2/2 サバフェス参加者Lv15(剣) HP9,570 ティーチLv34(騎) HP35,084 サバフェス参加者Lv15(剣) HP9,570 サポートNPC 表示 ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(騎)宝具Lv.5 [8/8/8] 1日目 昼「Wake Up! XX!」 Phase 1,2 Wake Up! XX! ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 白銀の果実 x 1 全0回 Battleなし Wake Up! XX! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 降1 1/1 謎の流星騎士Lv15(降) HP72,998Lv15(降) HP214,700Lv15(降) HP サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 謎の流星騎士は1ゲージブレイクでバトル終了 2日目 昼「取材名目の観光です」 取材名目の観光です AP0 ホテル 推奨Lv. - 絆P EXP QP 報酬 全1回 Battleなし 2日目 夜「アロハな男、ハワイに立つ」 アロハな男、ハワイに立つ AP0 ワイキキストリート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 昼「何度も服を着替えて恥ずかしくはありません」 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全2回 剣6 1/2 グッドルッキングブレイブLv6(剣) HP7,228 グッドルッキングブレイブLv7(剣) HP8,028 グッドルッキングブレイブLv10(剣) HP10,428 2/2 グッドルッキングブレイブLv16(剣) HP15,308 メイヴLv25(剣) HP54,632 グッドルッキングブレイブLv16(剣) HP15,308 サポートNPC 表示 ジャンヌ・ダルク(アーチャー) Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはセイバーピース x 1、BB$札5枠 4日目 夜「大切な後輩と、波打ち際にて」 大切な後輩と、波打ち際にて AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全2回 狂4 1/2 ボーパルチキンLv7(狂) HP9,645 ボーパルチキンLv10(狂) HP13,255 ボーパルチキンLv7(狂) HP9,645 2/2 キングボーパルチキンLv16(狂) HP77,512 備考 ドロップはギル$札4枠 5日目 夜「BBちゃん、本領発揮するのこと」 Phase 1,2 BBちゃん、本領発揮するのこと AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 剣1 1/1 ???Lv15(降) HP55,822Lv15(降) HP64,410Lv15(降) HP300,580 エネミー《???》 スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 備考 2ゲージブレイクでバトル終了 BBちゃん、本領発揮するのこと AP5 ホテル 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 白銀の果実 x 1 全1回 剣1 1/1 フォーリナーハンターXXLv20(降) HP50,310Lv20(降) HP40,248Lv20(降) HP35,217 サポートNPC BB Lv.80(月)宝具Lv.- [8/8/-] エネミー《フォーリナーハンターXX》 毎ターン開始時(BBの援護) ペレアイホヌア 相手にやけど(1000ダメージ)を付与(1T)相手のクリティカル発生率をダウン(1T) スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 センサー破損 自身のクリティカル発生率をダウン 備考 サポートのBBは専用スキル所持、宝具発動不可ドロップは無間の歯車 x 1 6日目 夜「ヘヴンズドアには至らず」 ヘヴンズドアには至らず AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 7日目 昼「初めての、同人誌」 初めての、同人誌 AP5 ホテル 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1,385 QP 2,900 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv25(降) HP62,106Lv25(降) HP50,814Lv25(降) HP45,168 サポートNPC レオニダス Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《XX》 3の倍数ターン開始時 混雑対応 相手のチャージを1減少 スキル 乗着 自身の攻撃力をアップ(1T)&自身に無敵状態を付与(2T) 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 センサー破損 自身のクリティカル発生率をダウン 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 1日目 昼「チクタク、戻る」 チクタク、戻る AP0 ホノルル空港 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし ループ1以降 1日目 昼「青空の下、泥のように描く」 Phase 1,2 青空の下、泥のように描く AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 青空の下、泥のように描く AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 1日目 夜「大暴れ茨木」 大暴れ茨木 AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 槍1 1/1 茨木童子Lv40(槍) HP176,775 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《茨木童子》 スキル 吾はまだ帰らぬ! 自身の弱体状態を解除&最大HPがアップする状態を付与(1400上昇、4T) 2日目 昼「十人十色のサークルたち」 十人十色のサークルたち AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 2日目 夜「お喜びくださいプレシデンテ!」 お喜びくださいプレシデンテ! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 剣2 術1 1/1 メイド秘書・デオンLv40(剣) HP84,568 ゴージャスPLv40(術) HP54,968 マネージャー・ドルセントLv40(剣) HP41,952 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 6日目 夜「何度目かの最後の夜」 何度目かの最後の夜 AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 7日目 昼「今回の結果やいかに?」 今回の結果やいかに? AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 昼「ビーチの女王」 ビーチの女王 AP5 ホテル 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv30(降) HP183,540Lv30(降) HP489,440Lv(降) HP サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 表示 メイヴ Lv.80(剣)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 1ゲージブレイクでバトル終了 3日目 夜「素敵な聖女の素敵なメルヘン」 素敵な聖女の素敵なメルヘン AP5 ホテル 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 黄金の果実 x 1 全2回 剣6 1/2 オバケヤシガニLv20(剣) HP20,393 オオヤシガニLv16(剣) HP10,784 オオヤシガニLv16(剣) HP10,784 2/2 オバケヤシガニLv22(剣) HP64,250 オオヤシガニLv18(剣) HP12,043 オバケヤシガニLv21(剣) HP55,260 サポートNPC ジャンヌ・ダルク(アーチャー) Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはミミ$札3枠、ギル$札3枠 4日目 昼「ある皐月の王の一日」 ある皐月の王の一日 AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 殺2 1/1 スカサハLv45(殺) HP98,028 柳生但馬守Lv42(剣) HP66,260 荊軻Lv40(殺) HP39,680 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《荊軻》 戦闘開始時 へべれけパワー 自身のチャージを最大までアップ 5日目 昼「情熱という名のガソリン」 情熱という名のガソリン AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣7 1/1 メイヴ親衛隊Lv22(剣) HP5,248 メイヴ親衛隊Lv24(剣) HP14,120 メイヴ親衛隊Lv26(剣) HP21,168 メイヴ親衛隊Lv28(剣) HP25,792 メイヴ親衛隊Lv30(剣) HP34,240 メイヴ親衛隊Lv32(剣) HP39,974 謎の京人XXLv45(剣) HP66,090 サポートNPC 刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 ドロップはミミ$札6枠、ギル$札1枠 5日目 夜「対決・フォーリナー!」 対決・フォーリナー! AP5 ホテル 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3,815 QP 3,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 狂1 1/1 ダイヤモンド・ボアLv8(狂) HP199,215 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]BB Lv.80(月)宝具Lv.0 [8/8/-] 表示 フィン・マックール Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10] 表示 ディルムッド・オディナ Lv.??(槍)宝具Lv.- [-/-/-] 備考 ドロップはBB$札1枠、ミミ$札1枠、ギル$札1枠 6日目 昼「シャイニングクイーン」 シャイニングクイーン AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 1日目 夜「マウナケアの不思議な夜」 マウナケアの不思議な夜 AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 2日目 昼「メビウスの日々」 シャイニングクイーン AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 3日目 夜「女神ペレについて」 女神ペレについて AP5 ホテル 推奨Lv.42 絆P 435 EXP 6,510 QP 4,600 報酬 聖晶石 x 1 全3回 狂9 1/3 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 ボーパルチキンLv30(狂) HP22,531 2/3 キングボーパルチキンLv20(狂) HP29,026 キングボーパルチキンLv20(狂) HP29,026 ボーパルチキンLv25(狂) HP12,615 3/3 キングボーパルチキンLv28(狂) HP33,932 キングボーパルチキンLv35(狂) HP59,461 キングボーパルチキンLv28(狂) HP33,932 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップはミミ$札4枠、ギル$札5枠 4日目 昼「ホーリー・シスター」 ホーリー・シスター AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 全0回 Battleなし 4日目 夜「クハハハハ」 クハハハハ AP5 ホテル 推奨Lv.42 絆P 435 EXP 6,510 QP 4,600 報酬 聖晶石 x 1 全1回 槍1 騎2 1/1 ルルハワビーフLv20(騎) HP45,869 茨木童子Lv55(槍) HP76,248Lv55(槍) HP85,779 ルルハワビーフLv20(騎) HP45,869 サポートNPC 表示 巌窟王 Lv.80(讐)宝具Lv.4 [8/8/-]ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《茨木童子》 奇数ターン開始時 クハハハハ笑い 敵単体に強化解除&別の敵単体に防御力ダウン(1T) 備考 ドロップはBB$札2枠 4日目 昼「ロコモコ!」 ロコモコ! AP0 ホテル 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 アーツ・コード・オープナー x 1 全0回 Battleなし 5日目 昼「肉! 肉! 肉!」 肉! 肉! 肉! AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全3回 剣2 狂6 1/3 ボーパルチキンLv28(狂) HP11,247 ボーパルチキンLv28(狂) HP11,247 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 2/3 オオヤシガニLv30(剣) HP15,732 魔猪Lv33(狂) HP26,980 魔猪Lv28(狂) HP19,076 3/3 キングボーパルチキンLv38(狂) HP119,810 魔猪Lv34(狂) HP46,305 サポートNPC 表示 茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] 毎ターン開始時 BBQサーヴァントの支援 味方全体のArtsカード性能をアップ(1T)もしくは味方全体のNP20増加+スター発生率をアップ(1T)もしくは味方全体の攻撃力をアップ(1T) 備考 ドロップはBB$札1枠、ミミ$札2枠、ギル$札5枠 5日目 夜「いずれは終わる繰り返し」 いずれは終わる繰り返し AP5 ホテル 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 殺1 1/1 刑部姫Lv55(殺) HP275,220 6日目 昼「死闘・ビーチバレー!」 死闘・ビーチバレー! AP5 ホテル 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 槍1 1/1 クー・フーリンLv70(槍) HP76,744Lv75(槍) HP101,590 メイヴLv70(剣) HP91,128 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 7日目 昼「対決・フォーリナーII!」 対決・フォーリナーII! AP5 サバフェス会場 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7,815 QP 4,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv60(降) HP78,660Lv65(降) HP94,534Lv70(降) HP112,992 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《XX》 戦闘開始時 レオニダス大鉄則 味方全体の防御力をアップ【解除不可】 スキル 刑事の直感 自身のクリティカル発生率をアップ(2T) 1ゲージブレイク時 装甲破損 自身の防御力をダウン 2ゲージブレイク時 装甲大破損 自身の防御力をダウン&自身の攻撃力をアップ 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 1日目 昼「対決・フォーリナーIII!」 Phase 1,2 対決・フォーリナーIII! AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x 1 全1回 降1 1/1 XXLv68(降) HP272,280 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-] 備考 ドロップは竜の逆鱗 x 1 対決・フォーリナーIII! AP5 ワイキキストリート 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x 1 全3回 剣4 騎4 1/3 サバフェス参加者Lv40(剣) HP13,302 サバフェス参加者Lv40(剣) HP13,302 アロハガールLv35(騎) HP19,674 2/3 アロハガールLv38(騎) HP42,426 サバフェス参加者Lv50(剣) HP21,776 サバフェス参加者Lv50(剣) HP21,776 3/3 アロハガールLv55(騎) HP80,112 アロハガールLv48(騎) HP61,593 サポートNPC 表示 織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 ドロップはBB$札2枠、ミミ$札4枠、ギル$札2枠 2日目 昼「葛飾北斎の憂鬱」 葛飾北斎の憂鬱 AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 剣1 狂100 1/1 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 メイヴ Lv78(剣) HP197,265Lv78(剣) HP657,550 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブALv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブALv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブALv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブALv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブALv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブBLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブBLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブBLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブBLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブBLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 グッドルッキングブレイブCLv25(狂)HP11,294 グッドルッキングブレイブCLv27(狂)HP12,094 グッドルッキングブレイブCLv29(狂)HP12,894 グッドルッキングブレイブCLv38(狂)HP16,534 グッドルッキングブレイブCLv42(狂)HP27,261 サポートNPC 牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/2]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]アビゲイル・ウィリアムズ Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8] エネミー《 メイヴ 》 宝具 愛しき夏の恋逢瀬 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]&確率で「NiceShot!」を最大5回付与し「NiceShot!」の数だけ防御力をダウン(3T) スキル 私が水着に着替えたら A+ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) オードトワレ・ホワイトハニー B 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 14 %](3T) 女王の躾(海) A 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ドロップ [Ev0-1] メイヴ セイバーモニュメント,1 備考 メイヴの1ゲージブレイクでバトル終了 3日目 昼「対決・フォーリナーIV」 対決・フォーリナーIV AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 降1 1/1 ヒロインXX Lv65(降) HP120,316Lv70(降) HP160,072 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/2]織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ヒロインXX 》 宝具 蒼輝銀河即ちコスモス 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] スキル 乗着 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T) 刑事の直感 E 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 敵フェイズ開始時 渚がわたしを呼んでいる 1本目ゲージBreak後 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 20 %]【デメリット】 ドロップ [Ev0-1] ヒロインXX 竜の逆鱗,1 5日目 夜「対決・フォーリナー完結編」 対決・フォーリナー完結編 AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 降1 1/1 ヒロインXX Lv60(降) HP86,526Lv65(降) HP94,534Lv70(降) HP103,576 サポートNPC 巌窟王 Lv.80(讐)宝具Lv.4 [8/8/-]織田信長 Lv.80(狂)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ヒロインXX 》 宝具 蒼輝銀河即ちコスモス 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] スキル 乗着 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T) 刑事の直感 E 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 最果ての正義 A 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 44 %](1T) 敵フェイズ開始時 装甲破損 1本目ゲージBreak後 自身の防御力をダウン[ 20 %]【デメリット】 ギャラクティカスプラッシュ 2本目ゲージBreak後 自身の弱体解除自身のチャージを最大まで増加 ドロップ [Ev0-1] ヒロインXX 竜の逆鱗,1 6日目 昼「修羅場クライマックス」 Phase 1,2,3 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-1 全1回 弓1 殺1 降1 1/1 葛飾北斎 Lv50(降)HP78,012 刑部姫 Lv60(殺)HP88,515 ジャンヌ Lv65(弓)HP119,680 エネミー《 葛飾北斎 》 宝具 冨嶽三十六景 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]+〔人〕特攻[ 150 %]なし 確率0% スキル 森羅万象 A+ 自身に回避状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 父娘の絆 A 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身の強化解除耐性をアップ[ 70 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](1T) 雅号・異星蛸 B 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) エネミー《 刑部姫 》 宝具 白鷺城の百鬼八天堂様 味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方全体の最大HPがアップする状態を付与[ 1750 ](3T) スキル 変化 A+ 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 千代紙操法 EX 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率80%味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 城化物 A++ 敵単体の防御力をダウン[ 28 %](1T)敵単体の強化解除 エネミー《 ジャンヌ 》 宝具 豊穣たる大海よ、歓喜と共に 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル エンドレス・エンジョイ・サマー! A 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身に無敵状態を付与(2回、3T) 水辺の聖女(ドルフィン) A+ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)〔水辺〕のフィールドにおいて自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) サーヴァント・チア! B 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ドロップ [Ev0-1] 葛飾北斎 枯淡勾玉,1 [Ev0-1] 刑部姫 アサシンモニュメント,1 [Ev0-1] ジャンヌ アーチャーモニュメント,1 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-2 全3回 術7 1/3 ペン入れ済みのページLv35(術)HP21,142 ペン入れ済みのページLv30(術)HP18,173 ペン入れ済みのページLv30(術)HP18,173 2/3 下書き状態のページLv30(術)HP31,117 下書き状態のページLv35(術)HP36,313 下書き状態のページLv30(術)HP31,117 3/3 ネーム状態のページ Lv45(術)HP132,170 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ネーム状態のページ 》 宝具 Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] スキル 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) ドロップ [Ev0-2] ペン入れ済みのページ ギル$札,2 x3 [Ev0-2] 下書き状態のページ ミミ$札,2 x3 [Ev0-2] ネーム状態のページ BB$札,2 修羅場クライマックス AP5 ホテル 推奨Lv.48 絆P 495 EXP 9,210 QP 5,200 報酬 聖晶石 x1 Ev0-3 全1回 剣1 狂1 1/1 呂布 Lv65(狂)HP150,640 フラン Lv63(剣)HP127,621 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 呂布 》 宝具 軍神五兵 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 950 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率30% スキル 勇猛 B 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 30.6 %](3T) 反骨の相 B 自身の防御力をアップ[ 22 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 乱世の梟雄 A 自身の宝具威力をアップ[ 27 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) エネミー《 フラン 》 宝具 串刺の雷刃 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%1ターン後に自身以外の味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率20% スキル サマー・ガルバニズム B+ 自身のチャージ増加[ 1 ] 虚ろなる酷暑への嘆き A 敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T)敵単体の強化解除自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 ほどほどロード C 自身の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)自身にやけど(自己・非重複)状態を付与[ 200 ](5T)【デメリット】自身にやけど無効状態を付与(5T) ドロップ [Ev0-3] 呂布 バーサーカーモニュメント,1 [Ev0-3] フラン セイバーモニュメント,1 7日目 昼「私の考えた最高の本」 Phase 1,2,3,4 私の考えた最高の本 AP5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 聖杯 x1 Ev0-1 全1回 殺1 1/1 シメキリ Lv44(殺)HP285,690 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]ジャンヌ・ダルク Lv.80(弓)宝具Lv.4 [8/8/-]葛飾北斎 Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/8]刑部姫 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 シメキリ 》 宝具 ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) ドロップ [Ev0-1] シメキリ ギル$札,2 ミミ$札,2 BB$札,2 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 私の考えた最高の本 AP0 サバフェス会場 推奨Lv.50 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 全?回 Battleなし 7日目 夜「夏への扉/dark mix」 夏への扉/dark mix AP5 マウナ・ケア 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 クロスビッキの魔法姫と怪物 x1、ジャンヌ・オルタ(バーサーカー) 正式加入 Ev0-1 全1回 月1 1/1 BBホテップ Lv55(月) HP97,011Lv60(月) HP117,780Lv65(月) HP152,100 サポートNPC ロビンフッド Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]牛若丸 Lv.80(殺)宝具Lv.4 [8/8/-]茨木童子 Lv.80(槍)宝具Lv.4 [8/8/-] 表示 謎のヒロインXX Lv.80(降)宝具Lv.4 [8/8/-] エネミー《 BBホテップ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 1800 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 38 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 BBスロット :戦闘開始時「BBスロット」で味方全体のNPを50%減少、NP獲得量ダウン(3T)とスター発生率ダウン(3T)を付与 蠢く超次元立方体 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 10 ] 窓に 赤い 目が 2本目ゲージBreak後 敵全体にスタン状態を付与(1T) ドロップ [Ev0-1] BBホテップ 蛮神の心臓,1 x2 1日目 昼「続・ルルハワの冒険」 続・ルルハワの冒険 AP0 ホノルル空港 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 全?回 Battleなし 7日目 昼「さらば常夏の楽園」 さらば常夏の楽園 AP0 ホノルル空港 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1BB霊衣開放権「簡易霊衣:小悪魔たまご肌(第二再臨)」BB霊衣開放権「簡易霊衣:小悪魔たまご肌(第三再臨)」 全?回 Battleなし [編集] フリー ▼表示/非表示 ホテル ダイヤモンドヘッド ワイキキビーチ ホテル 【3日目夜】??????(コマンドコード・勝利の兵装) 茨木の夏、ハワイの夏 AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドコード・勝利の兵装 全3回 1/3 キングボーパルチキンLv35(狂) HP50,967 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 オオヤシガニLv35(剣) HP22,878 2/3 オオヤシガニLv38(剣) HP24,768 ボーパルチキンLv35(狂) HP17,475 ボーパルチキンLv35(狂) HP17,475 3/3 キングボーパルチキンLv45(狂) HP109,243 ボーパルチキンLv38(狂) HP18,918 NPC 茨木童子〔槍〕 清姫〔槍〕 モードレッド〔剣〕 ドロップ キングボーパルチキン:ミミ$札 野生のチキン:ギル$札 【4日目夜】活動力30万/空想力30万で開放(コード・リムーバー) ファミリーフラッグ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コード・リムーバー 全1回 狂1 槍1 1/1 ジャンヌ・オルタLv60(狂) HP132,668 ジャンヌオルタサンタリリィLv70(槍) HP158,960 NPC ジャンヌ・ダルク〔弓〕8/8/-/4 【4日目昼】活動力10万/空想力25万で開放(オープナー・BATTLEなし) 【5日目昼】探求力20万/空想力50万で開放(巌窟王霊衣) 徹夜はいけません AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 モンテ・クリストセレクション開放権 全1回 槍1 狂1 1/1 ナイチンゲールLv60(狂) HP159,082 源頼光Lv65(槍) HP132,314 【3日目昼】活動力10万/探求力30万で開放(ロビン霊衣) 影と影と、影 AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 夏の狩人開放権 全2回 騎4 弓1 1/2 黒髭海賊団Lv40(騎) HP12,906 黒髭海賊団Lv40(騎) HP12,906 黒髭海賊団Lv45(騎) HP19,188 2/2 黒髭海賊団Lv50(騎) HP26,410 ティーチLv80(騎) HP103,499 ウクレレ用心棒Lv55(弓) HP134,036 戦闘開始時に敵全体にスタン(1t)トリスタンには弾かれる NPC エミヤ〔殺〕10/10/10/5 ドロップ 黒髭海賊団:ギル$札x2 ティーチ:ライダーピース ウクレレ:アーチャーピース 【2日目昼】活動力40万/空想力15万で開放(術ギル霊衣) 夢いっぱい!同人誌作り AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 エスタブリッシュメント開放権 全3回 剣1 1/3 屠るヤシガニLv35(剣) HP11,439 屠るヤシガニLv30(剣) HP21,762 屠るヤシガニLv35(剣) HP11,439 2/3 屠るヤシガニLv35(剣) HP30,474 屠るヤシガニLv33(剣) HP28,764 屠るヤシガニLv38(剣) HP14,860 3/3 屠るヤシガニLv45(剣) HP114,421 屠るヤシガニLv38(剣) HP38,545 屠るヤシガニLv38(剣) HP38,545 NPC 南国のライダー 10/10/10/5 ドロップ 屠るヤシガニ(銅):ギル$札x2 屠るヤシガニ(銀):ミミ$札x2 屠るヤシガニ(金):BB$札x2 【3日目昼】探求力25万/空想力10万で開放(オープナー・BATTLEなし) ダイヤモンドヘッド 【1日目昼】活動力10万/探求力10万/空想力10万で開放(コマンドカード・人理の紋章) キャプテン・スカサハ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 夏の狩人開放権 全2回 騎4 弓1 1/2 野生のチキンLv30(狂) HP15,021 野生のチキンLv25(狂) HP30,323 野生のチキンLv30(狂) HP15,021 2/2 チキンカイザーLv42(騎) HP242,012 NPC ベディヴィエール 8/8/8/5 メカエリチャン 8/8/8/5 メイドオルタ 8/8/8/5 ドロップ チキンカイザー:励振火薬 野生のチキン:励振火薬 【5日目昼】活動力25万/探求力10万で開放(オープナー・BATTLEなし) よく遊び、よく遊ぶ AP0 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 クイック・コード・オープナー x 1 全0回 Battleなし ワイキキビーチ 【6日目昼】活動力50万/探求力50万/空想力50万で開放(コマンドカード) Phase 1,2 ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドカード・ファーストサーヴァント 全1回 槍1 弓1 1/1 アン・ボニーLv54(弓) HP87,430 タマモちゃんサマーLv58(槍) HP78,697 メンバー固定・下記2名のみ NPC 牛若丸〔殺〕Lv80 8/8/-/4 マルタ〔裁〕Lv80 8/8/8/5 ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ AP 5 ホテル 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 コマンドカード・ファーストサーヴァント 全1回 弓4 剣2 1/2 海賊Lv50(弓) HP10,564 海賊Lv40(弓) HP8,604 海賊Lv40(弓) HP8,604 2/2 ベストガイLv55(剣) HP95,340 サンライズLv60(剣) HP89,820 ワンダラーLv55(弓) HP95,740 NPC 牛若丸〔殺〕Lv80 8/8/-/4 ドロップ 海賊:ギル$札x2 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ Sacrilege Tetrahedron Ⅱ Sacrilege Tetrahedron Ⅲ Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 【高難易度】8days,Grand Finale! 【Sacrilege Tetrahedron】 メインストーリークリア後に出現。膨大な「Total HP」を持ち、一度の戦闘では一定の値までしか削ることが出来ない。 1回の戦闘は「通常のHPを0にする」「制限ターン数の経過」「バトルに敗北」のいずれかで終了する (敗北、ターン切れの場合でも)減らした「Total HP」は次のバトルに引き継がれる ※クエストから撤退した際は「Total HP」は減少しない Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 解説,1,2,3,F 夜の殺生院 (ムーンキャンサー) 昼に挑んだ場合:解除不可・永続の特殊耐性アップが付与される 前衛1名にタゲ集中(永続)するスキルを使用する 「Total HP」130万以下で、開始時にチャージ最大(キアラの宝具は「無敵貫通」) ムーンキャンサーに有利なルーラー(マルタなど)が大ダメージを狙えるが、ネガ・セイヴァーでルーラー特攻持ちなので注意 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP200,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時 おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP300,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 昂ぶってしまいます 自身のチャージ増加[ 10 ] おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP400,000 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 昂ぶってしまいます 自身のチャージ増加[ 10 ] おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 同人空想力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅰ AP10 ワイキキストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 夜の殺生院 Lv90(月)HP58,424 エネミー《 夜の殺生院 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 快楽天・胎蔵曼荼羅 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] スキル 千里眼(獣) D 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 五停心観 A 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 女神変生 EX 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時敵フェイズ開始時 おはぎ乱舞 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %] 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 使用条件 プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ウルフギャングストリート 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] 夜の殺生院 呪獣胆石,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ 解説,1,2,F 魔神ココナッツミルク (ムーンキャンサー) 4~6日目に挑んだ場合:開始時に毎ターンチャージプラスを付与(永続・解除不可) 戦闘開始時に、前衛全体に毒付与 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP300,000 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 同人探求力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP500,000 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 グレーテルの竈 自身のHP回復[ 50000 ]自身の弱体解除 使用条件 HPが50%以下 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) グレーテルの竈 自身のHP回復[ 50000 ]自身の弱体解除 ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 同人探求力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅱ AP10 ダイヤモンドヘッド 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 月1 1/1 魔神ココナッツミルク Lv90(月)HP56,355 エネミー《 魔神ココナッツミルク 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) スキル 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除 Wave開始時 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) ドロップ [Ev0-1] 魔神ココナッツミルク 精霊根,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 解説,1,2,3,4,F BBペレ (アルターエゴ) 夜間に挑んだ場合:クリティカル威力アップを付与(永続・解除不可) 「Total HP」125万以下で、開始時に「Buster攻撃によるダメージを確率で0にする」効果を付与(解除可能) 「Total HP」80万以下で、ポリアフ(アナスタシア クラス:キャスター)に切り替わる ポリアフ(キャスター) 夜間に挑んだ場合:前衛全員にQABカード性能ダウン(永続・解除不可) Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 分1 1/1 BBペレ Lv90(分)HP350,000 エネミー《 BBペレ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 ペレアイホヌア 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) ドロップ [Ev0-1] BBペレ 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 分1 1/1 BBペレ Lv90(分)HP450,000 エネミー《 BBペレ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) カマプアアの歌声 敵単体に豚化状態を付与(1T) 使用条件 HPが60%以下 Wave開始時 ヒイアカの花 自身にヒイアカの花(Buster攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% ペレアイホヌア 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) カマプアアの歌声 敵単体に豚化状態を付与(1T) ドロップ [Ev0-1] BBペレ 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP350,000 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP450,000 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% カホウポカネの雪 自身にカホウポカネの雪(Arts攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (1127) ] Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) カホウポカネの雪 自身にカホウポカネの雪(Arts攻撃によるダメージを確率で0にする)状態を付与(5T) 確率50% ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 同人活動力,1000 x8 Sacrilege Tetrahedron Ⅲ AP10 キラウェア火山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 術1 1/1 ポリアフ幻身 Lv90(術)HP57,036 エネミー《 ポリアフ幻身 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 疾走・精霊眼球 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 透視の魔眼 D 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% Wave開始時 ワイアウの恵み 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T) リリノエの霧 自身に必中状態を付与(3T) ドロップ [Ev0-1] ポリアフ幻身 奇奇神酒,1 x5 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 解説,1,2,3,4,F BBB (フォーリナー) 1~3日目に挑んだ場合:前衛全体に防御力ダウン(永続・解除不可) 「Total HP」110万以下で、開始時にチャージMAX Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP300,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP400,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP500,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) Wave開始時 蠢く超次元立方体 自身のチャージ増加[ 10 ] あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP600,000 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) Wave開始時 蠢く超次元立方体 自身のチャージ増加[ 10 ] あざなえる黒舌 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 同人探求力,1000 x4 同人空想力,1000 x4 同人活動力,1000 x4 Sacrilege Tetrahedron Ⅳ AP10 マウナ・ケア 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 Ev0-1 全1回 降1 1/1 BB Lv90(降)HP59,248 エネミー《 BB 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 C.C.C. 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% スキル 自己改造 EX 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) 敵フェイズ開始時 サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 使用条件 Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] ドロップ [Ev0-1] BB 蛮神の心臓,1 x5 【高難易度】8days,Grand Finale! 【高難易度】8days,Grand Finale! AP5 ワイキキビーチ 推奨Lv.90+ 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 伝承結晶 x1 Ev0-1 全1回 剣2 弓2 術2 狂2 1/1 フラン Lv80(狂) HP21,374Lv90(剣) HP106,096 ブラヴァツキー Lv80(術) HP23,764Lv90(弓) HP107,193 織田信長 Lv80(弓) HP34,911Lv90(狂) HP110,830 ニトクリス Lv80(術) HP22,576Lv90(殺) HP114,633 源頼光 Lv80(狂) HP38,010Lv90(槍) HP120,537 セイバーオルタ Lv80(剣) HP32,449Lv90(騎) HP128,304 ネロ Lv80(剣) HP35,259Lv90(術) HP82,110 イシュタル Lv80(弓) HP37,854Lv90(騎) HP130,053 ドロップ セイバーモニュメント,1 アーチャーモニュメント,1 バーサーカーモニュメント,1 アサシンモニュメント,1 ランサーモニュメント,1 キャスターモニュメント,1 ライダーモニュメント,1 ライダーモニュメント,1 フラン,ブラヴァツキー,織田信長,ニトクリス,源頼光,セイバーオルタ,ネロ,イシュタル エネミー《 フラン 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 磔刑の雷樹 敵全体にかなり強力な攻撃[ 700 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)自身にスタン状態を付与(2T) スキル ガルバニズム B 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 虚ろなる生者の嘆き D 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 14 %](1T) ゲージBreak時 あついのとんでけー! 自身の弱体解除自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 宝具 串刺の雷刃 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%1ターン後に自身以外の味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率20% スキル サマー・ガルバニズム B+ 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ] 虚ろなる酷暑への嘆き A 1本目ゲージBreak後 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵単体の強化解除自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 ほどほどロード C 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身にやけど(自己・非重複)状態を付与[ 200 ](5T)【デメリット】自身にやけど無効状態を付与(5T) エネミー《 ブラヴァツキー 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 金星神・火炎天主 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) スキル 魔力同調 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ] マハトマ A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 未知への探求 B 味方全体のBusterカード性能をアップ[ 17 %](3T)味方全体のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T) ゲージBreak時 いいわ。教育してあげましょう! 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 宝具 金星神・白銀円環 1本目ゲージBreak後 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スキル サマー・バケーション! A+ 1本目ゲージBreak後 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65%自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](5T) ニャーフ! B 1本目ゲージBreak後 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](5回、5T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 大佐の夏休み B 1本目ゲージBreak後 自身のArtsカード性能をアップ[ 40 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(1回、5T) エネミー《 織田信長 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 三千世界 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔騎乗スキル〕特攻[ 150 %] スキル 戦略 B 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 魔王 A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) ゲージBreak時 ノブナガ・THE・ロックンロォォーーーール! 自身のチャージ増加[ 10 ] 宝具 第六天魔王波旬~夏盛~ 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔神性〕特攻[ 150 %] スキル うつけ殺法 A 1本目ゲージBreak後 自身に回避状態を付与(1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T) 敦盛ビート B 1本目ゲージBreak後 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 500 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率70% エネミー《 ニトクリス 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 冥鏡宝典 敵全体に即死効果[50]敵全体に強力な攻撃[ 450 %] スキル エジプト魔術 A 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] 高速神言 B 自身のチャージ増加[ 2 ] ゲージBreak時 不敬ですよ 自身に回避状態を付与(1T) 宝具 穢れを漱げ、青く美しきナイル 1本目ゲージBreak後 敵全体に即死効果[30]敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) スキル 白き御衣 A 1本目ゲージBreak後 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 30 %](3T) ビーチパニックEX 1本目ゲージBreak後 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、5T) 熱砂の王道 A 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% エネミー《 源頼光 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 牛王招雷・天網恢々 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] スキル 無窮の武練 A+ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 38 %](3T) ゲージBreak時 この委員長、見逃しません! 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](3T) 宝具 釈提桓因・金剛杵 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル 錬鉄手車 C 1本目ゲージBreak後 味方単体のBusterカード性能をアップ[ 40 %](3T)味方単体の弱体解除 サマー・カタストロフ EX 1本目ゲージBreak後 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 8 %](3T) エネミー《 セイバーオルタ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 約束された勝利の剣 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] スキル 直感 B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) カリスマ E 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) ゲージBreak時 これが、夏のお手伝いさんだ! 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 宝具 不撓燃えたつ勝利の剣 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% スキル サマー・スイーパー! A 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T) コーチング A 1本目ゲージBreak後 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方単体のHPを減少[ 1000 ] リローデッド C 1本目ゲージBreak後 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1回、3T) エネミー《 ネロ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 童女謳う華の帝政 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) スキル 頭痛持ち B 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ゲージBreak時 夏の話題を独り占め、だな! 自身のチャージ増加[ 1 ] 宝具 誉れ歌う黄金劇場 1本目ゲージBreak後 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] スキル 暴走特権 EX 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ] 七つの冠 C 1本目ゲージBreak後 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %](3T) エネミー《 イシュタル 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 山脈震撼す明星の薪 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] スキル 美の顕現 B 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) 輝ける大王冠 A 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 魔力放出(宝石) A+ 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T) ゲージBreak時 夏の思い出を作りましょうか! 敵全体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 宝具 神峰天廻る明星の虹 1本目ゲージBreak後 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] スキル 輝ける水の衣 A 1本目ゲージBreak後 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65% アクセルターン B 1本目ゲージBreak後 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) サマー・ブレイカー! A 1本目ゲージBreak後 自身に無敵状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) [編集] ピックアップ召喚 ▼なんとかピックアップ召喚 期間: ◆新登場サーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★★SR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★R クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ★★★★SR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ◆新登場概念礼装◆ ★★★R 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 コメント その他,クエスト報告 + 過去ログ一覧 サーヴァント・サマー・フェスティバル!/コメントログ/1 【2018.08.08 ~ 2018.08.15】 同人誌コンプまであと2ループか…礼装は揃ってたのにサボりにサボった自分が悪いのは分かってるが眠気で頭が重い - 名無しさん (2018-08-29 04 53 52) 仲間だ…私はあと3ループ…_ノ乙(、ン、)_ - 名無しさん (2018-08-29 05 10 45) 俺はさっきすべて終わらせた。3ループなら1時間かからないからがんばろーぜ。 - 名無しさん (2018-08-29 05 35 42) 同人力合計301万で魔石と輝石以外完了。やはり序盤に勢いつけてあとは自然回復が楽やね…… - 名無しさん (2018-08-29 07 34 39) 特効ガン積みでまったり自然回復AP周回したら調整にちょっと林檎齧るだけだったしめっちゃ楽だったぞ - 名無しさん (2018-08-29 08 40 49) 同意。やる事が多いイベは序盤に果実食ってある程度こなしておかないと、終盤の追加クエ見て面倒くさくなってモチベ下がる事とかあるからねぇ - 名無しさん (2018-08-29 10 03 49) 俺はフレンドの凸礼装が増える後半に走った方がいいと思うけどな。まあそこは人それぞれか - 名無しさん (2018-08-29 15 59 14) かなりの熱意が無い場合はモチベが持たないかな。なんというか、2kmマラソンで1km頑張ってから流すのと、500m流してから頑張るのでは、前者のほうが精神的に楽だし、スケジュールに余裕があるとも限らないし - 名無しさん (2018-09-01 13 43 39) @7万、最後に残した林檎回収して終わりだあああ - 名無しさん (2018-08-29 10 41 35) 駄目だ、残り2日の時点で始めたけどシナリオ終わらない 水着オルタちゃんまた来年な - 名無しさん (2018-08-29 12 22 33) それは流石に遅すぎたな - 名無しさん (2018-08-29 12 23 46) 正式参入は終盤だからなあ、3週間のイベを2日で終わらせるならそれなりにガチャ回しつつ休日でもないと難しい - 名無しさん (2018-08-29 12 34 43) 同じく、2日前に始めたけど無理だった... 来年頑張ろう! オルタちゃん来年こそは迎えに行くからね!! - 名無しさん (2018-08-29 18 21 16) 高難易度の存在忘れてるやつはおらんよなぁ? - たった今終わらせたやつ (2018-08-29 12 51 13) 令呪切ってなんとか終わらせたわ - 名無しさん (2018-08-29 14 07 53) ニトクリスの即死が一番怖い - 名無しさん (2018-08-29 12 58 32) 次はメジェド様饅頭がこわい - 名無しさん (2018-08-29 17 55 19) 最後のオチは緑茶が怖いですか? - 名無しさん (2018-08-29 20 24 53) ここらで一体、緑茶がこわい。(宝具4)ってかwwww - 名無しさん (2019-07-17 20 23 18) お疲れ様でした - 名無しさん (2018-08-29 16 11 34) おつおつ - 名無しさん (2018-08-29 18 58 54) おつかれー。無理に林檎食うこともなく、なんだかんだと楽しいイベントだった - 名無しさん (2018-08-29 20 38 57) お疲れ様。最終日にようやく300万クリア。楽しかったが最後は夏休みの宿題というオチだった。 - 名無しさん (2018-08-29 22 45 11) 来年は、ふんどしりゅうたん(裁)の実装おねがいします - 名無しさん (2018-08-30 09 07 55) また同人誌作りの夏が始まる・・・ - 名無しさん (2019-07-16 22 27 28) 礼装の数が多すぎて、サポートどれに何付けたら良いんだったか・・・。 - 名無しさん (2019-07-17 19 07 18) 個人的には…剣はガチャ3かペイント、槍にガチャ4、弓にガチャ3か5で弓ジャンヌならペイント、騎にはガチャ5かウォーター、殺はガチャ4かペイント、術はガチャ5かフォクシー、BB狂邪ンヌはイベ礼装自由に、スカディは多分ガチャ5(クリア後3フリクエ解放前) - 名無しさん (2019-07-17 19 18 59) おお、わざわざありがとう!!参考にしますわ。 - 名無しさん (2019-07-17 19 54 27) もう全然覚えてないからこういう情報助かる - 名無しさん (2019-07-17 19 58 56) 復刻盤は鯖にお札数増加の効果もついてた - 名無しさん (2019-07-17 19 29 05) ついてなくない? - 名無しさん (2019-07-17 21 19 47) 飛躍的に解釈するなら恐らくサポートNPCに泥礼装がついていることを言いたいのではなかろうか? - 名無しさん (2019-07-17 21 32 32) あーーーそういう事か!そういう事か・・・?うん、まぁ木主の真意は計り兼ねるが、サポートNPCに礼装が付くようになったのは良いことだよね。 - 名無しさん (2019-07-17 21 37 07) 名前 すべてのコメントを見る ヒロで心臓ドロップ - 名無しさん (2018-08-11 11 47 21) ヒロ カンヅメ級のデーモン型から蛮神の心臓ドロップ - 名無しさん (2018-08-11 17 24 10) カアアワで鳳凰の羽根確認 - 名無しさん (2018-08-11 22 26 53) ヒロ今現在剣の記載だけど、行ったら(2週目)スターフィッシュ全部狂だったけど、記載ずれかな - 名無しさん (2018-08-11 23 29 13) ココヘッド カンヅメ級 弓王からレディ・フォクシー - 名無しさん (2018-08-12 00 01 43) ラスボスくっそ強いですね・・ これフレンドから強いサーヴァント借りても石コンテ不可避なんじゃ - 名無しさん (2018-08-12 23 42 11) 大ボスに石コンテは恥ずかしい事じゃないんだ 令呪だって使って良いんだ - 名無しさん (2018-08-13 09 41 46) 初見はかなりきついと思う。裁ジャンヌ入れてたけどチャージ使われて危なかった。結局令呪1画(NP)使って押し切ったなぁ。 - 名無しさん (2018-08-13 23 30 08) 水着マルタ、素ジャンヌ、マーリンでノー令呪ノーコンで行けた。ブレイクで宝具使われた時は危なかったけどデバフバフ無しでギリギリマーリンが耐えきれるくらいの威力だったから流石に加減したのかな。 - 名無しさん (2018-08-15 19 21 05) BB・ジャンヌ - 名無しさん (2018-08-16 07 04 10) 途中送信失礼。マシュの3人でノーコンクリア。1ブレイクのときにスタンかジャンヌ宝具しとけば大丈夫ですね - 名無しさん (2018-08-16 07 05 26) 令呪なんてドンドン使う方が良い。三個しか持てないのに毎日配布されてるんだしね。 - 名無しさん (2018-08-18 06 08 49) サンドバーカンヅメ級でキャスターモニュメント確認しました。 - 名無しさん (2018-08-13 20 54 17) キアラ:空想力 魔神:探求力 BBペレ:活動力 BBB:三種すべて - 名無しさん (2018-08-17 03 03 21) 収集した全クエストデータsandbox/1に置きました。編集の足しにでもどうぞ - erector (2018-08-19 19 13 21) マウナ・ケア カンヅメ級 ヘラクレスから狂モニュ、ペインティング・サマーをドロップ - 名無しさん (2018-08-22 23 00 07) 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
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注)この作品は『ラーヴァナvsバートリー』の、自覚的な「悪役」として行動するラーヴァナ、という設定のパロディです。 ラ「フハハハハ! なんと素晴らしいことだ! 時空を超えて各地から現れる英雄たちと矛を交えられるとは! 余を華々しく散らせてくれる機会もより取り見取りに違いないわ! どういう死に様がよいだろうか。やはり花形たるセイバーの剣で一刀両断にされるのが悪党の末路らしいかのぉ」 神武天皇「すまん、今回のセイバーは朕だ。貴公も困るであろうが、正直朕も勝ち目がなくて困っている」 ラ「orz ……まあよい、まだ他のクラスが残っておる。バーサーカーが余の怪力を腕っぷしでねじ伏せる展開辺りも悪くない」 バトラズ 「■■■■■ーーー!」 ラ「帰れーーーーっ! 神性:A+などというやつの顔も見たくはないわあっ!」 ラ「うむ……、人型の英霊に期待したことが間違いじゃった。そもそも英雄とは神の子孫などという設定が付き物なのだからな。 だが、ここは聖杯戦争。何かの拍子で反英雄や獣の一人や二人くらいは来てもおかしくない。 不満がなくはないが、そのような者どもで我慢するとでも……」 悟空「ムヒー」 プテさん(牛化)「モー」 ラ「クソッ、畜生ごときが神になるとはなんて酷いご時世じゃ! 獣ならば獣らしくせんか!」 悟空「ムヒッ(いやいや、あんた生前に猿の神様と出会ってるじゃないか。つーか、あんたの故郷じゃ象頭の神様もいるって聞いてるけど)」 ラ「なんということだ……。余を殺せる者はおらんのか?! はっ、殺す? そうじゃ、神ともなれば暗殺などという卑劣な手段は取らんじゃろう。この際アサシンでも……」 セミラミス「……ご愁傷様。それと、暗殺なら北欧の最高神は平気でやるわよ」 ラ「戦争オワタ\(^o^)/ ……そ、そうだ。まだアーチャーのクラスが残っておる。 こういう時こそ我が宿敵ラーマが来るはずだ。再び雌雄を決する、という燃えるシチュエーションをやつならば逃すはずはない。 そうだ、来てくれるに決まっている! だから余は泣くものか! 待っておるぞ、ラーマ。頼むから来てくれ。でなくば、余は、余は……」 クリシュナ「あ、どーも。前世でお会いしましたっけ? それとも来世でしたっけ? いやー、化身があまりにも多いもんでして記憶があいまいなんですよ」 ラ「おまえじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ! ラーマで来い、ラーマで!」 ラ「ま、まさかここまでどうしようもない面子だとは……。……いや、英雄に倒される、と思い込んでいた余が悪かったのだ。 今時のマスターはかのバビロニアの英雄王やアイルランドの光の御子、はては他者を石化させる怪物とさえも善戦できる剛の者が揃っておると聞く。 うむうむ、取るに足らんはずの人間にやられる余、という展開は実によい。これならば満足できるぞ!」 龍之介「ちっす、クールなタトゥーが浮かび上がった殺人鬼っす」 イリヤ「やっちゃえバーサーカー!」 みこと「勝たなきゃ、他の人たちを犠牲にしてでも、私が勝たなきゃ……」 夏海「……望みなんてない死者と契約しちゃっただなんて、早まったかなぁ」 ファナ「えぐえぐえぐ……、なんでルイスさんがいない時に私がマスターになるんですか……」 慎二 プスプス・・・・・・ ←プテサンに手を出して雷を落とされたアホ ラ「はぁぁぁぁ??! まさかの戦闘力皆無なマスターぞろいだと?!」 ラ「ひ、ひどい、ひどすぎる……。攫ったシーターに拒まれた時でもここまでの屈辱は感じなかったというに! もはやこんな聖杯戦争やってられん! おい、余のマスター! とっとと令呪で余を自害させよ、でなくば……」 崇徳上皇「まあ、その、なんだ……。すまん、儂が手駒として呼んでしまったんだが。 ちなみに、儂を喚んだどこぞのトマスタァはとうの昔に廃人にしてしもうたわ」 ラ「………………ぐすん」 崇徳院「ああもう、泣くでない! いい年こいたバケモンが涙目になってどうする、怪物萌えなんてないのだぞ! 萌えキャラ化と縁のない儂が言ってるのだから真面目に聞け! わかった! 限界まで話が盛り下がったら『血書大乗経』使ってみんなの神性反転させてやるから泣くのやめんかこのバカ!」 (『血書大乗経』:対象の持つ地位・血統に由来する全ての加護・能力を反転させる。神性は地位・血統に由来するものが多い) ラ「……マジで?」 崇徳院「マジで」 ラ「マスター、感謝するぞ! あなたが余を倒してくれる英雄だったのだな!」 崇徳院「とんでもねぇ、わたしゃあ神様だよ」←神性:C おしまい
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヴィヤーサ 【性別】男性 【身長・体重】178cm・50kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具A++ 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “神殿”の形成が可能。 占拠した土地を改造してバーギーラティー型降霊フィールドを構築することができる。 この場所でのみ、大降霊祭は執り行える。 道具作成:- 宝具による召喚能力を得た代償に、道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 凶相:B あまりに外見を厭わず苦行を続けた結果である、怪物的な身汚さ。 相手に威圧の精神干渉を与える。本人としては不本意な所持スキルらしい。 三界の苦行者:A+ 今までに積んだ苦行の量を示す、インドの聖仙専用スキル。 最大の習得難易度を誇るが、極めた者は神々をも凌ぐ力を手に入れられるという。 A+ランクならば、一廉の大聖仙といえる。 神性:C 明確な確証こそ無いものの、ヴィシュヌ神の化身とされる。 【宝具】 『英雄戦争(マハーバーラタ)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 クルクシェートラ大戦の英雄を召喚する大降霊儀式。 かつてドリタラーシュトラとガーンダリーのために催した当時はカウラヴァのみの召喚だったが、 今はパーンダヴァも死に絶えて久しい為両陣営の英雄を召喚対象とする。 専用降霊フィールドにおいて夜間のみ発動可能。 準備日数×10ターン(最大80)の間、英雄達を独立サーヴァントとして現界させられる。 ただし召喚されたサーヴァントは宝具を持たず、 またアシュヴァッターマンは召喚できない。 【Weapon】 『牙ペン』 ガネーシャ神リスペクトの象牙ペン。 とってもワイルド。 【解説】 マハーバーラタの著者として知られる聖仙。 ヴェーダの四分配からヴィヤーサ、またクリシュナ・ドヴァイパーヤナ(島生まれの黒い奴)と呼ばれる。 魚臭の王女サティヤヴァティーがパラーシャラ仙の種から処女にして生んだ子。 彼が語り、彼に請われたガネーシャが文字に起こした一大叙事詩こそがマハーバーラタである。 母の指示によりドリタラーシュトラとパーンドゥの父となり、 以後物語には賢者、両陣営の祖父、若き王子への助言者、母親に逆らえない息子として度々現れる。 サンジャヤを千里眼にし、またナイミシャの森でクルクシェートラの戦いを見守った後、 庇護を求めたアシュヴァッターマンを匿い、この時はアルジュナとのブラフマーストラの打ち合いを止めさせた。 終戦後は残されたクル王夫妻のために天界からカウラヴァ方の英雄を呼び戻したが、 その際にカウラヴァとパーンダヴァは和解を果たしたともいわれる。 七人の不死者(チランジーヴィ)やヴィシュヌの化身(アヴァターラ)の一人に数えられ、 一部のプラーナの著作も帰せられる。
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クラス:アサシン 属性:中立・善 真名:黄蓋 出典:呉書、三国志演義 地域:中国 性別:男 身長・体重:177㎝・78㎏ ステータス:筋力C耐久C敏捷B魔力E幸運C宝具C クラス別スキル 気配遮断(D) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 保有スキル 軍略(C+) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 起死回生の際には戦術直感力が鋭くなる。 戦闘続行(B) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 カリスマ(D) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 宝具:『大炎上軍船衝突』 ランク:C 種別:対軍 レンジ:1~20 最大補足:100人 自身の持つ乗物に自ら火をつけ突撃させる。 突撃した乗物は対象の乗物に衝突し、炎上させる。 その際に、炎上した乗物の主にもやけどを負わせる。 直接対象に命中させることも可能ではあるが、その際には炎上する勢いが低下する。 名前
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】アイリスフィール・フォン・アインツベルン 【真名】マリア・スピリドーノワ 【性別】女性 【身長・体重】160cm・46kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力E 魔術に対する抵抗力。 一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Eランクは魔術の無効化は出来ない。ダメージ数値を多少削減する。 近代の人物、かつ神秘を否定しているためこの恩恵が限界とされる。 単独行動C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 戦闘続行A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 扇動B 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。 個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。 不屈の意志A あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意思。 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。 ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。 革命願望A 相手が国王やその一族や従者、民主主義者への反逆意思。 共産主義の敵といえるサーヴァントに対する敵意を魔力へと無意識に変換できる。 ただし、アルダーエゴやムーンキャンサー、反逆思想の強い存在、 政治を知らないモノに対しては全くと行っていいほど意味を成さない。 【宝具】 『革命を呼び起こせし弾丸(レヴォリューシャ・プル)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~500 最大捕捉:1人 暗殺者としての逸話が宝具として具現化したもの。 乱戦の中でも確実に急所へ魔力が凝縮された弾丸を打ち込む。 ターゲットは狙撃後、体内で爆発を起こし、人であれば確実に死ねる。 サーヴァントであれば四肢断裂に似た痛覚がしばらく襲うため、行動不能。 『我が革命に束縛なし(オトゥプスティツ・モイ・コミュニズム)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 共産主義活動のために行くども脱走した逸話が宝具となったもの。 束縛された際に発動。天の鎖のような絶対的なものでない限り、 拘束・監禁・幽閉という環境から脱することができる。 精神的な束縛も含まれており、この宝具がある限りは令呪でなければ洗脳不可。 『女傑が守りし共産主義喧伝(プロパガンダ・コミュニズマ)』 ランク:D 種別:大軍宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:100人 共産主義者女性闘士としての評価を宝具として具現化したもの。 共産主義のプロパガンダを発することで自らの長所しか振るうことができず、 それも集団を守るため、もしくは集団を維持するためにしか使えないようにする。 例えばセイバーのサーヴァントがこの宝具の効果を受けた場合、 そのサーヴァントは徒党を組まなければ攻撃ができなくなり、 攻撃手段も剣を用いた宝具と剣技しか振るうことができない。 さらに、宝具は集団の承認と希望がなければ振るうことができない。 逆に結束力の強いコミュニティに使えば役割分担ができる精鋭にもできる。 【解説】 左翼社会革命党を率いたロシアを代表する女性闘士の一人。 1884年10月16日ロシア帝国タンボフ県にて生誕。 タンボフの女子中学校で学ぶが、 15歳のときに小学校児童保護教会の会合に出席したため当局によって逮捕され、 以後、社会革命党のタンボフにおける組織と繋がりを持つようになる。 生涯二度目の逮捕を経て正式に社会革命党に入党、同党戦闘団にも入団。 このとき、農民一揆参加時にガブリエル・ニコラエヴィチ・ルジェノフスキー将軍の 顔面にリボルバーを打ち込み、暗殺に成功。 役目を終えた彼女は自殺しようとしたが阻まれ、死ぬより辛い陵辱に遭う。 しかし、どれほど辛い目にあっても彼女は共産主義を掲げることをやめず、何度も戦った。 政治家としては正しい共産主義者として辣腕を振るった。 だが、当時の内閣の方針に疑問をいだき、入閣だけは固辞した。 結局、左翼社会革命党は1918年3月ソビエト政府から離脱。 彼女は再び革命の徒としての活動を再開したが、スターリンによる大粛清の犠牲となった。 暗殺に成功したことや政治家としての実績から、 アサシンやキャスターとしての召喚も可能。 ただし、生前が生前なので民主主義者、王政を支持するもには手を課さない。 力を貸すには共産主義への理解と許容する心が必要だろう。
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【元ネタ】ケルト神話 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】クー・フーリン 【性別】男性 【身長・体重】184cm・70kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C+ 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【固有スキル】 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 ルーン:B 北欧の魔術刻印、ルーンの所持。 伝承で敵への警告や感知に用いていたオガム文字の正体。 矢よけの加護:B 飛び道具に対する防御。 狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。 ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。 高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 【宝具】 『光散らす外套(マナウィダン・ガウン)』 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 養父より送られたという、ティール・タリンギレの地で作られた姿隠しの赤いマント。 発動中、光を捻じ曲げる事で装着者を透明化し、サーヴァントとしての気配も完全に遮断する。 ただし使用中は魔力を消費し続ける為、長時間の使用は不可能。また、他の宝具との併用も出来ない。 『空幻魔杖(デル・フリス)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:5~90 最大捕捉:1人 槍とも投げ矢とも投石機とも解釈される武器。名は早業の杖を意味するともいう。 投槍、逆とげつきの投げ矢、投石器の三つの形態に可変し、三種の投擲攻撃を可能とする宝具。 どの種類の投擲にも、接触した対象の生体内の圧力を高め、内部から破裂させる効果がある。 このため肉体に由来する神秘や頑健さで『空幻魔杖』の投擲攻撃を防ぐことはできない。 伝承に曰く、如何なる武器も寄せ付けなかったネフタン家のトゥアヘルは、デル・フリスの一撃により立ったままズタズタにされたという。 【解説】 ケルトの大英雄クー・フーリンのアサシン版。 クー・フーリンは伝承の中で様々な兵装を用いるが、 この姿はクーリーの牛争いにおいて、アトゴウラの一騎打ちを始める前の姿。 女王メイヴ率いる大軍を遅滞させる為、手段を選ばず孤軍奮闘していた頃のものだ。 アルスターの男達が呪いにより衰弱している間、クー・フーリンは孤軍奮闘してコナハト軍を食い止めた。 その戦いは、幾度かの決闘を除けば、決して華々しいものではない。 オガム文字を刻んだオークの輪による警告、それを無視した敵の先遣隊への不意打ち、見せしめを兼ねた首晒し、 樹木で敵の道筋を塞いだこともあれば、メイヴの可愛がっている子犬やオコジョを投石機で狙撃したこともある。 それでも相手が退かぬと見れば、敵の軍勢を次々に投石で殺害し、その数以上に士気を挫いた。 その投石を免れ得たのは、事前に約定によって印を用意したルギズとフェルグスの軍勢のみだった。 彼のゲリラ戦の手腕はクー・フーリンの傲岸な申し出――アトゴウラで一騎打ちをしている間のみ軍を進められる――を受け入れた方が まだマシだ、とメイヴに思わせる程だった。 曰く、もしゲリラ戦を続けていればメイヴの軍勢は敗走していたかもしれなかったという。 メイヴの軍勢は皆屈強なケルトの戦士であり、未来視持ちも抱えていたにも関わらず、だ。 英霊の座にゲリラ戦のエキスパートは数あれど、この姿のクー・フーリンと互する英霊は僅かだろう。 サーヴァントとしては狙撃およびヒット&アウェイに特化している。 遠距離戦では矢避けの加護も相まって一方的に撃ち込める上、 近寄られれば仕切り直しによって距離を取り(あるいは『光散らす外套』によって姿を晦まし)再度遠距離戦を展開できる。 尤も、当人が望むのは正々堂々とした戦いであるため、相手に一騎打ちを請われればその強みを捨てる可能性もある。
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起きて最初に確認したのは、全身のけだるさと魔術回路の痛みだった。 目覚まし時計を見てみると、既に昼過ぎになっている。 「まあ、今日は学校休むように連絡したからいいけど」 やはり、身体の調子が悪い。原因は分かっていた。 「あんた、魔力食い過ぎなのよ。バカスカ、バカスカ、フードファイターじゃないんだから」 「◆◆―――◆◆◆◆―――◆◆◆―――」 光の粒子が集まり、昨日召喚した狂戦士が顕現した。 何に苛立っているのか、唸り声を上げて部屋の中を歩き回っている。 召喚した当初は大変だった。いきなり暴れ回り、工房を半壊させた後、敵を求めて彷徨い、危うく家の外に出るところだったこのサーヴァントを制御できたのは、やはり凛の素質によるたまものだった。 意思疎通は簡単な命令以外無理にしても、魔力供給の量を調節することによって、ある程度動きを抑制させることはできる。 「吸い取ってる分だけは働いて貰うわよ。霊体化しなさい」 命令した上で魔力供給を少なくすると、自然とバーサーカーの身体が薄れてくる。完全に姿が消えたのを見計らい、凛はコートを羽織った。 庭に出る。昼の日射しは消耗した身体に、僅かなりとも活力を与えてくれているような気がした。 外出の目的は、セカンドオーナーとして冬木市内の見回りと、参加者として各陣営の威力偵察。 「……柳洞寺に異常は無し。てっきりキャスター辺りが陣地にしているかと思ったけど」 冬木は表向き平穏を守っている。前回の戦争では酷い被害が出たことから、今回も同じようなことが起きるかと危惧していたが、杞憂に終わったらしい……今のところは、だが。 一日中街中を見回ったが、どのサーヴァントの姿も見られない。使い魔も放ったが、結果は変わらない。 「穴蔵決め込んでるのかしら?」 凛は西日を見た。もうじきに日が暮れる。聖杯戦争は人目につかないために、戦闘はあくまで夜に行われる。と、いうことになっている。 いつ戦闘が始まっても、闘う覚悟はできているが、正直に言えばバーサーカーの制御にもう少し時間が欲しいところだ。 最後の見回り場所に立ち寄って、結界のある遠坂の屋敷に戻った方がいいだろう。 凛は、当初から決めていた最後の見回り場所を見上げた。 穂群原学園。 校舎の屋上から、街を見渡す。家々の明かりが灯り、夜の世界にも人がいることを感じさせてくれる。 「だけど、ここからは魔術師の時間よ」 決意と共に夜景を見渡すが、校舎にも異常は無かった。そろそろ帰ってもいいだろうと思ったとき、夜の校庭から不審な音が聞こえることに気がつく。 はっとした凛は、遠見の魔術で状況を観察する。 明らかに異常な量の神秘を内包した男と女、その後ろに居る子供は銀髪と紅眼を持っている。 「……アインツベルンのホムンクルスと、サーヴァント」 向かい合った正面にもサーヴァントらしい女がいる。そして、その場にいる人物が判明した瞬間、驚愕で呼吸が止まった。 「衛宮君……?」 『あの娘』が一緒に笑いあっている相手。 「三枝さん、氷室さん、蒔寺さん」 知り合い。魔術師では無く、一人の人間としての遠坂凛の知り合い。 なぜ、彼等がいるのか。考える間もなく、剣を持った男が彼等の方に近づく。 反射的に凛はバーサーカーを顕現させ、叫ぶ。 「バーサーカー、ぶっ倒しなさい!」 「◆◆◆◆―――◆◆◆◆◆◆―――◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 咆吼して飛び降りたバーサーカーに数秒遅れて、凛もまた飛び降りる。 「こんばんは、かしら。衛宮君、三枝さん」 呆けた表情をしている知り合いに、努めていつもと変わらない『遠坂凛』としての顔を見せた。 「はじめまして、それともお久しぶりと言った方がいいかしら、アインツベルンさん?」 冬木のセカンドオーナーとしての貫禄を見せ、魔術師の少女は眼前の敵に僅かに微笑んだ。 「ええ、そしてさようならを始めましょう」 アインツベルンのマスター、二騎との契約という法外な技を見せる少女は、天真爛漫な笑顔を崩さない。 互いの従卒が前に出る。口火を切ったのはセイバーだった。 「宝具を使われる前に倒させて貰うぞ。狂戦士(ベルセルク)!!」 閃光のような斬撃が、バーサーカーの心臓を狙う。その速さにバーサーカーは反応できずに、魔剣がバーサーカーの心臓に吸い込まれていく。 「◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆!!!!!!!!!」 だが、バーサーカーへの攻撃をしかけたセイバーは、即座に飛び退いた。今まで居た場所の地面を、バーサーカーの持つ槍が突き刺し、校庭に地割れを作る。 剣を構えたセイバーは、バーサーカーの前に立つ。その表情に軽い驚きが生まれた。 「……それがタネか」 バーサーカーの胸部が、変色している。今まで人肌の色をしていた皮膚は、土器のような質感と配色に変貌していた。 その変化は、ビキビキという不快な音と共に、瞬く間に全身を覆う、数秒も経たずにバーサーカーは両眼と口以外の全身が土色の皮膚に包まれた姿となった。口の部分が裂けたように大きく開く。 「◆◆◆◆◆◆―――◆◆◆―――◆◆◆―――!!!!!!!!!!」 両眼を狂気にギラつかせ、大口を開けて叫ぶバーサーカーは、その姿と相まって正に怪獣の外見となっていた。 「吠えるな、やかましい!」 セイバーの斬撃が連続してバーサーカーを襲う。 頭部、眼球、腹部、両腕、踵、胸部、首、背中……ありとあらゆる部位にかけられた総攻撃は、しかしバーサーカーにダメージを与えられていない。 勢いを全く落とさずにバーサーカーの攻撃がセイバーを襲う。 マシンガンのような斬撃を放つセイバーは間違いなく超越した存在だ。 だが、それならばそのセイバーの攻撃を正面から受け止めて平気でいるバーサーカーは何者なのか。 埒があかないと悟ったか、セイバーは片脚でバーサーカーの頭を蹴りつけて後退する。 「◆◆◆◆◆◆◆……◆◆◆◆◆……◆◆」 「イリヤ」 バーサーカーの視線から隠すようにイリヤの前に立つ剣士は、自分のマスターに話しかけた。 「まだ、戦争は始まったばかりだが、あのバーサーカーは手強い」 そこで、セイバーは言葉を句切った。 「宝具を使っていいか」 うーん、とイリヤは腕組みして、少しの間考える素振りをした。 「まあ、いいでしょう。弱点がばれたところで、ランサーがいるから心配は無いわ」 マスターの言葉に、セイバーは満足げな表情を見せる。そして、剣を構え直した。 「いくぞ。狂犬。身体の硬さが自慢らしいが、竜以上かどうか見てやる」 瞬間、セイバーが持つ剣の刀身が陽炎のように揺らめき、黄金の光を爆発するように放った。 宝具とは人間の幻想を骨子に作られた幻想。英霊が持つ物質化した奇跡であり、いずれも強力な兵装だと、士郎は最初にキャスターから聞いていた。 だが、聞くのと実際に見るのとでは迫力が違う。思わず後ずさりをする程その光景は凄まじい。 「あれが、セイバーの宝具」 呆然とするキャスターの視線の先には、恒星の輝きがあった。全てを焼き尽くす太陽。それが剣の形状をしている。離れているこっちにまで熱が伝わってくる。 セイバーは絶対の自信を表情に見せ、剣を振りかぶった。その圧力だけで突風が巻き起こる。 「運命られし―――」 必殺の一撃を前にしても、バーサーカーは退こうとしない。退く、という回路自体が無いのかも知れない。 「◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆!!!!!!!!!!!!」 その姿にセイバーは敬意を覚えたか、それとも覚えたのは哀れみか、一切の躊躇無く、振り抜いた。 「―――破滅の剣(グラム)!」 太陽が、爆発した。 太陽剣グラム。 かつて神々の王オーディンが英雄シグムントに与え、その後その英雄の息子の手に渡った魔剣。 神によって与えられ、小人によって鍛え直され、そして邪竜を討ち果たした剣。 その担い手はシグルド。鳥の言葉を理解し、不死身の身体を持ち、無双の力を誇る大英雄である。 太陽剣の爆裂は、空を切り、周囲を爆炎に包み込んだ。 「……大丈夫か!」 「う、うん」 「生きているのが不思議だわ」 由紀香とキャスターの無事な声に、安堵する士郎は、視線を戦場に向ける。 かつて、体育祭や部活で賑わった校庭の面影は何処にも無かった。 地割れがあちこちで亀裂を造り、地殻変動を思わせる程の変化をもたらしている。 無事な地面は殆どが炎上し、あるいは高熱に晒され溶解していた。 振り返って校舎を見ると、全ての窓ガラスが割れ、外壁は黒く変色している。昔テレビで見た、火山の噴火で全焼した建物を彷彿とさせた。 文字通りの、超攻撃。戦略兵器に匹敵する攻撃は、しかし士郎達に軽傷すら与えていなかった。 攻撃を放ったセイバー自身も、驚愕の表情を形作っている。その視線は眼前のサーヴァントを捉えていた。 あれほどの攻撃を受けていながら、バーサーカーは立っていた。陶器にヒビが入るような音が響き、その異形の皮膚が剥がれ落ちていく。僅かな時間で狂気に囚われてはいるものの元の人間らしい姿に戻ったバーサーカーは、そのまま眼光をセイバーに向けた。 士郎は理解した。自分達も飲み込むはずだった攻撃は、全てバーサーカーが耐え抜いたのだ。 自分達の生命を死守したサーヴァントの隣に、マスターの少女が立つ。 「……『耐えろ』って命令、聞いてくれたみたいね」 魔力を相当量持って行かれたらしい、遠坂凛の額には汗が浮かんでいた。片手に刻まれた令呪の一画がかき消されたように消えている。セイバーは合点がいった。というように頷いた。 「令呪で、サーヴァントの力をブーストさせたか」 「涼しい顔しているけどいいの?私はあんたの真名が分かったのよ」 「分かったからどうした?名前が知れただけで死ぬわけじゃ無い」 セイバー―――北欧の大英雄、シグルドは、慌てること無く、魔剣を一閃した。 パリン。 硝子が割れたような軽い音と共に、刀身が砕け散る。柄だけになったそれを鞘に戻すと、セイバーは拳を握りしめた。 「刀身が元に戻るまで、素手で持ちこたえる自信はある」 「いや、今度は私が闘おう」 前に進み出たのは、長槍を手にした女戦士だ。ランサーは槍をバーサーカーに向ける。 「兜に装着してある白鳥の羽と、槍、シグルドってことは……懲りないわね。また自分の男を殺す気?」 茶化すような凛の言葉に対し、怒気が膨れ上がった。セイバーとランサーのものであることは言うまでも無い。 「俺の女を、侮辱しないで貰おうか」 「その舌を串刺しにしてやろうか?魔術師」 「バーサーカー、セイバーの背後をとって倒しなさい」 英霊二人の怒気に対し、凛は何処吹く風とバーサーカーに指示を出した。ランサーの怒気がますます膨れ上がる。 「私がさせると思うか?」 「ええ、思うわよ。だからキャスター、衛宮君」 話を振られた士郎は木刀を持ち、キャスターは自らの宝具である書物を取り出す。 「これで二対二。加えてそちらのセイバーは剣が使えない。それほど分の悪い勝負じゃ無いわ」 堂々と言い放つ凛に対し、ランサーは冷たい眼差しで槍を構えた。 「いいだろう。その誤った認識から焼き尽くしてくれる」 第二回戦が始まろうとしていた。 『運命られし破滅の剣(グラム)』の余波によって、校舎の屋上も鉄柵が折れ曲がり、床が剥がれるなどの被害に見舞われていたが、そのようなことを気にもせず、そこにいた存在は眼下の戦いを監視していた。 「何て威力、これがシグルドの宝具とは」 「ああ、恐ろしい力だ。俺なら余波だけで消滅するだろう」 スーツ姿の麗人と、白い防寒着を着込んだ男がそこに立っていた。 「でも、おかげでセイバーの真名が知れたわ。いや、マスターを仕留めれば全て終わる」 あれほどの大英雄ならば、維持にかかる魔力も膨大なものだ。ランサーも従えているとなれば、マスターが落命すれば、次のマスターを見つける暇も契約を結ぶ暇も無く消滅するだろう。 「今、攻撃するのか。バゼット」 これまで戦闘の推移を監視していた自分のサーヴァントに、バゼットと呼ばれた女性は指示を与える。 「ええ、アサシン。標的はアインツベルンのホムンクルスです。銀髪の少女を狙いなさい」 「了解」 アサシンと呼ばれたサーヴァントは肯定の意を返し、短めの小銃を構えた。 銃口はピクリとも動かず、正確に標的に狙いを付けている。 このサーヴァントが狙いをつける姿に、バゼット・フラガ・マクレミッツは常に緊張を覚える。 彼は戦いなどしない。ただ死を与えるだけだ。まさに死神。 ギリースーツを死神のマントに錯覚する程、彼は濃密な死の気配を漂わせていた。 命を刈り取る弾丸が放たれるまで、後数秒―――。 「凄い……」 剣士の青年。 槍を持った女性。 怪獣のような戦士。 魔法を使う女性。 人形のように可愛い少女。 いつも見る顔で、そしていつもとは決定的に違う姿を見せる二人。 全てが由紀香には理解できず、それがとにかく凄かった。 三枝由紀香はただの一般人だ。戦いなどテレビアニメの中でしか見たことが無かったし、そもそもこんな世界が現実にあるなどと少しも考えていなかった。 思わず、自分の頬をつねってみるが、頬が痛いだけで壊れた学校も目の前の戦いも依然としてそこにある。 つまり、これは夢でも何でも無くまぎれもない現実なのだ。 「いってぇ……あれ、あたし学校から家に帰って……」 「む、蒔の字か……由紀香までどうした?」 「蒔ちゃん、鐘ちゃん!気がついたんだね!」 地面に寝かせておいた二人の覚醒に、由紀香は喜びの声を上げる。同時に、頭の犬耳がピコピコと動いた。 「あれ、その耳どうしたの由紀っち。何かのパーティーグッズ……ん?」 「それにしてはリアルだな。まるで頭から直接生えているような……む?」 楓は鐘の背にある翼を、鐘は黄金色の獣毛が生えた楓の手足をそれぞれ凝視する。 「「……コスプレか」」 少しの間沈黙が流れ、お互いが自分の身体に起こっている異変に気づき、翼を引っ張ったり毛を抜こうとしたりする。そしてそれが紛れもない生身だと判り――― 「「なんじゃあ。こりゃあああああああああああああ!!!!!!??????」」 「そりゃあたしは黒豹だけどさ、だからって身体が動物になるか、オイ!改造人間か?サイボーグか?はっ、まさかこれは悪の組織の仕業か?許せん!!」 「親の因果が子に報い……何かのたたりか?それとも蒔の字の言うとおり、悪の秘密結社に改造された……だとすれば、これから孤独な戦いを強いられて……!」 黒豹少女蒔寺楓は思いっきり混乱し、普段は冷静な氷室鐘も、間違いなく混乱している。 「まっ、蒔ちゃん、鐘ちゃん、落ち着いて。とにかく今は……」 鐘と楓の混乱を宥めているとき、由紀香は、戦闘の続きを見る。 「いいわ。ランサー、セイバー。剣一つ無くなったぐらいで最優の称号は砕けないことを教えてやりなさい」 自身の危険など、考えもしていないのだろう。イリヤスフィールと自己紹介した少女は、余裕で武器を持った男女に命令した。 その姿をじっと見ていた由紀香は―――『何か』がやってくると気がついた。 それは、きっと良くないモノで、ここにいる誰かを傷つけようとするモノで、そして、今この場では自分以外誰もその良くないモノに気づいていない。 何故か視線が校舎の屋上に向いた。何故だか知らないが、あそこに誰かいると思ったのだ。 『誰か』がいる。そしてその『誰か』は、目の前で戦っている人達と同じ存在だと、感覚で理解した。 ……何かが起ころうとしている。 真っ白な人影は、細長い筒のようなものを構えている。夜で、しかもあそこまで遠い場所のことが正確に判ることに驚いたが、それよりも筒の正体を理解したとき、心臓が止まりそうになった。 ライフル。 アクション映画でしか見たことのない、人を殺せる凶器。 それを持つ誰かが、それを構えて誰かを狙っていることに気がついた。 反射的に、銃の先端を見て、誰を狙っているかを探る。普段の自分からは想像もできない程、機敏に身体と精神が動いた。 筒先にいるのは―――イリヤと呼ばれた少女。 反射的に駆けだした。運動音痴で走るのも得意じゃない筈なのに、まるで風のように走り抜けることができる。 たん。 小さな音に少し遅れて、殺意の塊が飛来した。 その場の全員が、銃声には気づいていた。 だが、音が発せられる前に動いたのはただ一人、茶色い髪の少女だけだった。 完全に不意を突かれた形になったセイバーとランサーは主の危機にすぐさま迅速な行動を取ろうとしたが、相対していた敵サーヴァントへの警戒に気を取られ、由紀香の疾走に比べてコンマ2秒ほど遅れた。 サーヴァントに匹敵する速度で走り抜けた少女は、イリヤスフィールに抱きつくようにして、それまで立っていた場所から移動させる。勢いのままに、二人で地面をゴロゴロと転がった。 瞬間、イリヤがそれまで立っていた地面に小さく砂埃が生まれた。 地面を叩いた物体は小さく、しかし人一人を殺めるには十分過ぎる威力を持っていることは明らかだった。 由紀香はイリヤを抱きしめたままで起き上がる。そしてイリヤが無事なことに安堵の表情を見せ、一言喋った。 「大丈夫?」 「…………」 イリヤは何も答えない。心なしか驚いているようにも見える。 そこに、彼女のサーヴァントである二騎がやってくる。 「イリヤ、怪我は無いか!」 「……え、ええ、大丈夫。彼女のおかげで怪我は無いわ」 セイバーの緊迫した声に、戸惑いながらも返事を返すイリヤ。ランサーはイリヤの無事を確認した後、周囲に注意を向けた。遠見のルーンを使って闇夜を索敵する。 「……何処から撃った?いや、何処にいる?」 それでも、闇に潜む別の敵を見つけることはできない。 「三枝ー!!」 士郎が我に返ったのは、何者かが狙っていることに誰もが気がついた少し後だった。 近くに敵サーヴァントがいるにも関わらず、地面に座り込んでいる三枝由紀香に向かって走る。 あんな女の子が頑張っているのに、それなのに、俺は!何もできていないじゃないか!! 自己嫌悪と心配がゴチャゴチャになったまま、必死に辿り着く。 「大丈夫か!」 「う、うん。私なら大丈夫」 無事な姿に安堵するが、その時敵のサーヴァントがいる事に漸く気づく。 「……」 息を呑む。剣士と槍兵の視線は鋭く士郎を射貫いている。 「もういいわ。セイバー、ランサー」 イリヤが二騎の従者に声をかける。そして士郎達に背を向けた。 「今日はもうおしまい。つまんないから」 「……そうだな。これをやったサーヴァントに警戒せねば」 「そう言うのなら、仕方が無いか」 イリヤはそのまま振り返ってにこりと笑う。その表情は無邪気な子供のものだった。 「じゃあね、お兄ちゃん。また遊びましょう」 破壊を振りまいた主従は校庭の闇に消えていく。完全に見えなくなった時、呆然としていた鐘が口を開いた。 「遠坂嬢、衛宮、説明して貰えないだろうか」 「……失敗しましたね」 「ああ」 アサシンは二発目を撃たなかった。撃てば今度こそ居場所を特定されかねないからだ。 もし接近戦に入ればアサシンは終わりだ。キャスターにさえ勝てるかどうか疑わしい。 幸運なことに、アインツベルンの主従も、遠坂の魔術師達もその場から去るだけでアサシンを探索しようとはしないらしい。このチャンスを逃す手は無い。すぐさま逃げの一手を打つことに決めた。 「スコアはゼロだが、判ったことも多かったな」 「ええ、セイバーの真名と宝具が判ったのは大きいですね」 「そしてもう一つ」 アサシンは霊体化して消える。後には声だけが残された。 『俺の攻撃を察知することができる人間がいる。それが分かった。今度は失敗しない』 決意と殺意を滲ませたその声は、夜の闇の中に消えた。 炎に見舞われた穂群原学園に駆けつけたのは、消防でも警察でも、聖杯戦争の隠蔽を行うスタッフでも無かった。 「うわっ、なんだよこれ。まるで空襲の跡みたいじゃないか」 文句を言いながら、特徴的な髪型をした少年は焼け跡を歩く。 『これが戦よ。なかなかの宝具と見える』 声が響いた瞬間、光の粒子が集まる。数秒後にはそこに美しい黒髭を持つ中華風の鎧を着た武人が立っていた。 「とにかく行くぞライダー。これだけの宝具を使ったのなら、使った奴の魔力はスッカラカンの筈だ。そこを狙う」 「うむ。よかろう。慎二は打ち合わせ通り隠れておれ」 ライダーと呼ばれたサーヴァントの言葉に、少年―――間桐慎二は不服そうに口を尖らせる。 「隠れるだけかよ……何かマスターを狙うとかは」 「儂がまとめて薙ぎ払えば何の問題もあるまい。楽に勝てることが悪いか?」 「……それもそうか」 「うむ」 ライダーは尊大に頷く。納得した様子の慎二も、自分が戦場に近づくにつれて緊張の表情を見せる。 建物の角を曲がれば校庭だ。ライダーは角のところで息を潜め、一気に躍り出た。 「我が名は関羽、字は雲長!此度の聖杯戦争においてライダーのクラスで現界した英霊よ。命のやり取りをしに参った!!この首取って名を上げんとする者はいるか!!」 三国志の大英雄の大音響に対し、返す声は無い。隠れていた慎二がおそるおそる校庭を見ると、そこには破壊の跡があちこちに残る無人の校庭が広がっていた。 「なっ……いないって……僕たち出遅れたのか?」 慎二の呆然とする声に対し、ライダー―――関羽雲長は、ふむ。と頷いた。 「天はこの儂がまだ戦うときでは無いと言っているようだのう」 「納得してんじゃねえよ!僕の緊張返せー!!」 慎二のツッコミも何処吹く風と、遠くからは消防車とパトカーの警報音が響いていた。 ―――かくして、静かな夜は終わり、これよりこの街の夜は恐怖を覆い隠す暗闇となる。
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被虐体質:A (ヘリオガバルス) 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。若干の防御値プラスも含まれる。 Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、 ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。 被虐体質:A (パッションリップ) 集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。 マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントが このスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。 若干の防御値プラスも含まれる。 Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、 ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。 被虐体質:A (蚊) お前、部屋で蚊の羽音聞いたら絶対見つけてブッ殺すだろ。 冷静に考えたら血なんて吸わせときゃいいって思うだろ。 それでも痒いのが嫌だから全力でブッ殺すだろ。